Reixzao

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2015 161 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 217
2.864
Peak 30 ημερών: 2.864
Rank SA ▲ 35 θέσεις
#295
Βραζιλία #210 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #330 · καλύτερο #288
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Reixzao;

Rating 1,01 (από 127 matches) K/R 0,70 ADR 76,7 από 161 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 127 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (79 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

51 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 51 %+10 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 161 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 79 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,64 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+2,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,64+0,33 · Ø 0,31 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, ELO +251
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 76,1, Winrate στο 62 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 161 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −169 ELO
38 Matches · 55 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −6 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Τις Πέμπτες −22 ELO, Winrate 45 %

Ο Reixzao χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −169 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,71 · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 161 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % καλύτερος από 74 %
0,68 καλύτερος από 17 %
73,8 καλύτερος από 13 %
1,00 καλύτερος από 29 %
51 % από 124 duels καλύτερος από 43 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient38
55 % καλύτερος από 54 %
0,76 καλύτερος από 53 %
81,0 καλύτερος από 44 %
1,06 καλύτερος από 53 %
50 % από 110 duels καλύτερος από 37 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Mirage38
58 % καλύτερος από 71 %
0,67 καλύτερος από 14 %
76,9 καλύτερος από 24 %
0,95 καλύτερος από 16 %
47 % από 129 duels καλύτερος από 21 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Nuke15
73 % καλύτερος από 93 %
0,78 καλύτερος από 54 %
82,8 καλύτερος από 52 %
1,13-
53 % από 47 duels ακριβώς στον μέσο όρο
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Anubis11
73 % -
0,63 -
72,8 -
0,96-
50 % από 14 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,58 -
72,6 -
0,93-
60 % από 15 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,64 -
63,0 -
0,96-
25 % από 20 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Reixzao

Σε 161 matches ο Reixzao έχει K/R 0,70 και ADR 76,7· το rating από τα 127 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 49 από 127 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 79 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Reixzao στο Ancient (−169 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+105 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +66 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, ELO +251. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 76,1, Winrate στο 62 %. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 80 %, ισοζύγιο ELO +216.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.