Redly

Νορβηγία
Στο FACEIT από 2017 296 matches καταγράφηκαν 105 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 275
3.131
Peak 30 ημερών: 3.224
Rank EU ▲ 3.079 θέσεις
#4.846
Νορβηγία #41 στην Νορβηγία
30 ημέρες · πριν #7.925 · καλύτερο #3.664
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Redly;

Rating 0,97 (από 252 matches) K/R 0,69 ADR 78,0 από 296 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 252 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (221 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 296 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 29x 4K, 4 aces σε 221 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,70 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,70+0,38 · Ø 0,32 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +6 π.μ., ELO +116
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, ADR στο 78,8, Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 296 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −92 ELO
30 Matches · 30 % Winrate
Στο Dust 2 −59 ELO
24 Matches · 33 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +174 ELO, Winrate 47 %
Τις Τετάρτες +29 ELO, Winrate 42 %

Ο Redly χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −92 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 296 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient101
52 % καλύτερος από 36 %
0,70 καλύτερος από 22 %
80,6 καλύτερος από 40 %
1,01 καλύτερος από 32 %
45 % από 349 duels καλύτερος από 12 %
34 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke51
63 % καλύτερος από 67 %
0,75 καλύτερος από 41 %
84,6 καλύτερος από 60 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 198 duels καλύτερος από 43 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage37
51 % καλύτερος από 33 %
0,66 καλύτερος από 10 %
74,5 καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 10 %
44 % από 179 duels καλύτερος από 8 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis30
30 % καλύτερος από 1 %
0,65 καλύτερος από 9 %
74,2 καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 6 %
36 % από 126 duels καλύτερος από 1 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno29
62 % καλύτερος από 48 %
0,64 καλύτερος από 4 %
76,5 καλύτερος από 15 %
0,91 καλύτερος από 4 %
48 % από 116 duels καλύτερος από 11 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 224
33 % καλύτερος από 2 %
0,64 καλύτερος από 7 %
69,5 καλύτερος από 4 %
0,85 καλύτερος από 2 %
32 % από 69 duels καλύτερος από 1 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache22
55 % καλύτερος από 40 %
0,65 καλύτερος από 3 %
71,4 καλύτερος από 4 %
0,92 καλύτερος από 4 %
44 % από 108 duels καλύτερος από 7 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 84 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Redly

Σε 296 matches ο Redly έχει K/R 0,69 και ADR 78,0· το rating από τα 252 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 51 matches. Σε 82 από 252 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 221 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Redly στο Anubis (−92 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+300 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +6 π.μ., ELO +116. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 78,8, Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 105 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +205.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.