Red_Evil_

Ελλάδα
191 matches καταγράφηκαν 11 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Red_Evil_;

Rating 1,13 K/R 0,85 ADR 89,6 από 191 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 191 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (171 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 61 %+12 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 27 %+17 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 4,8
Knife kills 15 σε 191 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,1 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 5,9 %+2,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,1+0,9 · Ø 2,2 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 42x 4K, 6 aces σε 171 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,0−2,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 79 %+7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο Red_Evil_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 174 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 17 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,92.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −179 ELO
45 Matches · 40 % Winrate
Στο Ancient −100 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Τα Σάββατα −193 ELO, Winrate 35 %

Ο Red_Evil_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −179 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,73 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 191 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % καλύτερος από 81 %
0,87 καλύτερος από 95 %
92,4 καλύτερος από 95 %
1,17 καλύτερος από 92 %
54 % από 409 duels καλύτερος από 71 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 245
40 % καλύτερος από 18 %
0,81 καλύτερος από 85 %
86,5 καλύτερος από 82 %
1,08 καλύτερος από 74 %
50 % από 316 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient24
50 % καλύτερος από 43 %
0,89 καλύτερος από 96 %
90,5 καλύτερος από 91 %
1,16 καλύτερος από 91 %
56 % από 140 duels καλύτερος από 76 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Anubis23
57 % καλύτερος από 67 %
0,76 καλύτερος από 64 %
81,5 καλύτερος από 56 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 167 duels καλύτερος από 39 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Cache23
61 % -
0,90 -
95,2 -
1,21-
57 % από 173 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Inferno10
50 % -
0,87 -
92,1 -
1,15-
53 % από 75 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo8
50 % -
0,96 -
99,6 -
1,34-
48 % από 61 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,81 -
82,0 -
1,05-
51 % από 43 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Red_Evil_

Σε 191 matches ο Red_Evil_ έχει K/R 0,85, ADR 89,6 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 93 από 191 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 171 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Red_Evil_ στο Dust 2 (−179 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+72 ELO, Winrate 61 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +20 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 11 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −79.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.