Razzel

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2020 213 matches καταγράφηκαν 81 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 507
3.106
Peak 30 ημερών: 3.106
Rank EU ▲ 1.787 θέσεις
#6.804
Φινλανδία #123 στην Φινλανδία
30 ημέρες · πριν #8.591 · καλύτερο #5.062
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 3m 57s

Πώς παίζει ο Razzel;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,5 από 213 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 213 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (138 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 213 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 36x 4K, 3 aces σε 138 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,5, Winrate +13 π.μ., ELO +559
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,70). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 213 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −92 ELO
53 Matches · 53 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +68 ELO
45 Matches · 40 % Winrate
Τις Κυριακές −29 ELO, Winrate 43 %

Ο Razzel χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −92 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 213 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 253
53 % καλύτερος από 43 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
85,5 καλύτερος από 66 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 267 duels καλύτερος από 25 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Ancient48
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 46 %
85,4 καλύτερος από 66 %
1,04 καλύτερος από 43 %
53 % από 229 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Mirage37
65 % καλύτερος από 88 %
0,87 καλύτερος από 89 %
94,1 καλύτερος από 92 %
1,22 καλύτερος από 88 %
62 % από 187 duels καλύτερος από 93 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis35
54 % καλύτερος από 47 %
0,76 καλύτερος από 53 %
82,8 καλύτερος από 57 %
1,05 καλύτερος από 46 %
56 % από 162 duels καλύτερος από 70 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke21
48 % καλύτερος από 23 %
0,72 καλύτερος από 27 %
84,4 καλύτερος από 59 %
0,99 καλύτερος από 20 %
52 % από 96 duels καλύτερος από 43 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno11
55 % -
0,55 -
65,6 -
0,77-
45 % από 40 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,92-
45 % από 42 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Razzel

Σε 213 matches ο Razzel έχει K/R 0,77, ADR 85,5 και rating 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 37 matches. Σε 95 από 213 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 138 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Razzel στο Dust 2 (−92 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+187 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,5, Winrate +13 π.μ., ELO +559. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 81 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +186.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.