Ramaumama

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2020 237 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 5
2.797
Peak 30 ημερών: 2.922
Rank EU
#17.933
Ουκρανία #888 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ramaumama;

Rating 1,02 (από 208 matches) K/R 0,73 ADR 80,5 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 208 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (141 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 141 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 81,6, ELO στο 2.806
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −90 ELO
22 Matches · 27 % Winrate
Στο Mirage −85 ELO
80 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −16 ELO, Winrate 47 %
Τις Τρίτες −328 ELO, Winrate 42 %

Ο Ramaumama χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −90 ELO, 27 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage80
59 % καλύτερος από 75 %
0,74 καλύτερος από 43 %
83,2 καλύτερος από 56 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 328 duels καλύτερος από 21 %
49 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Dust 267
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 38 %
79,7 καλύτερος από 39 %
1,02 καλύτερος από 35 %
45 % από 268 duels καλύτερος από 15 %
42 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis32
56 % καλύτερος από 57 %
0,72 καλύτερος από 33 %
76,5 καλύτερος από 22 %
1,00 καλύτερος από 30 %
43 % από 121 duels καλύτερος από 9 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Nuke25
52 % καλύτερος από 33 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
84,6 καλύτερος από 59 %
1,04 καλύτερος από 37 %
54 % από 84 duels καλύτερος από 57 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Ancient22
27 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 19 %
78,8 καλύτερος από 32 %
0,93 καλύτερος από 13 %
45 % από 88 duels καλύτερος από 13 %
0 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Cache6
67 % -
0,74 -
75,5 -
1,05-
45 % από 22 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,54 -
64,6 -
0,80-
25 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ramaumama

Σε 237 matches ο Ramaumama έχει K/R 0,73 και ADR 80,5· το rating από τα 208 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,9. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 80 matches. Σε 80 από 208 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 141 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ramaumama στο Ancient (−90 ELO, Winrate 27 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+81 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 81,6, ELO στο 2.806. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.