Rainly

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2024 246 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 24
2.875
Peak 30 ημερών: 2.879
Rank EU
#13.295
Ουκρανία #667 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Rainly;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,5 από 246 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 246 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (177 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 63 %+11 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 246 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 26x 4K, 2 aces σε 177 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,14 · Ø 0,31 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +6,5
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,99, Headshots στο 63 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ., ELO −55

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 246 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −91 ELO
70 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −36 ELO
60 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα +61 ELO, Winrate 43 %

Ο Rainly χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −91 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Aim_map_faceit

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 246 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 270
44 % καλύτερος από 17 %
0,70 καλύτερος από 25 %
80,7 καλύτερος από 44 %
0,94 καλύτερος από 13 %
49 % από 447 duels καλύτερος από 32 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage60
45 % καλύτερος από 18 %
0,68 καλύτερος από 17 %
76,3 καλύτερος από 22 %
0,96 καλύτερος από 19 %
42 % από 274 duels καλύτερος από 6 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient45
58 % καλύτερος από 64 %
0,72 καλύτερος από 33 %
80,2 καλύτερος από 39 %
1,02 καλύτερος από 39 %
45 % από 255 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 37 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis26
58 % καλύτερος από 63 %
0,80 καλύτερος από 72 %
88,4 καλύτερος από 81 %
1,08 καλύτερος από 58 %
59 % από 170 duels καλύτερος από 84 %
0 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Inferno24
71 % καλύτερος από 88 %
0,71 καλύτερος από 20 %
77,5 καλύτερος από 18 %
0,98 καλύτερος από 11 %
55 % από 138 duels ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache9
67 % -
0,64 -
71,8 -
0,88-
46 % από 46 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,78 -
87,2 -
1,05-
29 % από 49 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Aim_map_faceit3
100 % -
0,54 -
55,2 -
0,90-
54 % από 72 duels -
54 % από 72 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rainly

Σε 246 matches ο Rainly έχει K/R 0,71, ADR 79,5 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 71 % winrate σε 24 matches. Σε 72 από 246 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 177 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rainly στο Dust 2 (−91 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+181 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −85 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +6,5. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ., ELO −55. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,99, Headshots στο 63 %. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.