Rafayonetime

Βόρεια Κορέα
141 matches καταγράφηκαν
ELO
2.042
Peak των τελευταίων 141 matches: 2.042
Rank NA ▼ 941 θέσεις
#6.905
Βόρεια Κορέα #10 στην Βόρεια Κορέα
30 ημέρες · πριν #5.964 · καλύτερο #5.964
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Rafayonetime;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,0 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 57 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (79 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 36 %+14 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 98 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 141 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 16x 4K, 0 aces σε 79 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ., ELO +148
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,6, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,79). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −43 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Στο Dust 2 −1 ELO
38 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες +25 ELO, Winrate 43 %

Ο Rafayonetime χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −43 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 238
47 % καλύτερος από 33 %
0,78 καλύτερος από 70 %
80,3 καλύτερος από 46 %
1,05 καλύτερος από 56 %
59 % από 157 duels καλύτερος από 87 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage28
54 % καλύτερος από 61 %
0,66 καλύτερος από 16 %
74,5 καλύτερος από 21 %
0,92 καλύτερος από 17 %
44 % από 118 duels καλύτερος από 14 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient23
61 % καλύτερος από 81 %
0,85 καλύτερος από 91 %
92,8 καλύτερος από 93 %
1,20 καλύτερος από 93 %
52 % από 129 duels καλύτερος από 55 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Anubis23
61 % καλύτερος από 82 %
0,76 καλύτερος από 62 %
83,4 καλύτερος από 64 %
1,06 καλύτερος από 61 %
54 % από 98 duels καλύτερος από 65 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke17
35 % καλύτερος από 5 %
0,77 καλύτερος από 55 %
84,3 καλύτερος από 58 %
1,04 καλύτερος από 43 %
39 % από 61 duels καλύτερος από 2 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno6
83 % -
0,70 -
81,4 -
1,03-
63 % από 19 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,53 -
69,1 -
0,75-
17 % από 18 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rafayonetime

Σε 141 matches ο Rafayonetime έχει K/R 0,75, ADR 82,0 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 62 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 79 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rafayonetime από το 5ο match της ημέρας και μετά (−43 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+33 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ., ELO +148. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,6, Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.