RaNdOmCh0

Βουλγαρία
Στο FACEIT από 2021 299 matches καταγράφηκαν 168 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 249
2.749
Peak 30 ημερών: 2.749
Rank EU
#23.985
Βουλγαρία #119 στην Βουλγαρία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο RaNdOmCh0;

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,6 από 299 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 299 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,6
Zeus kills1 σε 299 matches
Knife kills 4 σε 299 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 37x 4K, 9 aces σε 299 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο RaNdOmCh0 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 299 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 299 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −48 ELO
70 Matches · 50 % Winrate
Στο Inferno −30 ELO
23 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές +87 ELO, Winrate 47 %

Ο RaNdOmCh0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −48 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 299 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % καλύτερος από 39 %
0,68 καλύτερος από 19 %
73,5 καλύτερος από 13 %
0,97 καλύτερος από 25 %
42 % από 331 duels καλύτερος από 7 %
46 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 269
48 % καλύτερος από 34 %
0,64 καλύτερος από 8 %
71,5 καλύτερος από 8 %
0,92 καλύτερος από 11 %
44 % από 359 duels καλύτερος από 13 %
46 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis60
58 % καλύτερος από 67 %
0,71 καλύτερος από 30 %
76,9 καλύτερος από 26 %
1,01 καλύτερος από 38 %
52 % από 299 duels ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Ancient43
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 24 %
77,9 καλύτερος από 26 %
0,98 καλύτερος από 28 %
48 % από 173 duels καλύτερος από 26 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Inferno23
48 % καλύτερος από 26 %
0,70 καλύτερος από 20 %
78,1 καλύτερος από 23 %
1,00 καλύτερος από 23 %
42 % από 124 duels καλύτερος από 3 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache17
53 % -
0,64 -
69,5 -
0,91-
42 % από 83 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Nuke17
59 % καλύτερος από 62 %
0,72 καλύτερος από 29 %
77,1 καλύτερος από 23 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 77 duels καλύτερος από 16 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RaNdOmCh0

Σε 299 matches ο RaNdOmCh0 έχει K/R 0,68, ADR 74,6 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 95 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 124 κάτω από 0,90. Σε 299 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 9 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RaNdOmCh0 στο Mirage (−48 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+225 ELO, Winrate 58 %). Τελευταίες 30 μέρες: 168 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +497.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.