RYU1337-
Πώς παίζει ο RYU1337-;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (61 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Δυνατό σημείο51 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,3 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο7,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Μαρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,10.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 86,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 78,4 (στην αρχή 82,7). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 52 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιανουάριος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 52 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Ιανουάριος 2026 με 2.153. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.961 (στην αρχή 2.153).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 55 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 116 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο RYU1337- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −58 ELO, 30 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 116 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει RYU1337-
Σε 116 matches ο RYU1337- έχει K/R 0,74 και ADR 80,6· το rating από τα 66 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 26 από 66 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 61 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RYU1337- στο Dust 2 (−58 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+156 ELO, Winrate 60 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +156 ELO. Χειροτέρεψε: ADR −4,3, Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −192. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73. Τελευταίες 30 μέρες: 31 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +80.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.