RVN__
Πώς παίζει ο RVN__;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (43 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο54 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Clutch
Μέσος όρος47 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,6 %).
Utility και Deaths
Αδυναμία1,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,6).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,78). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,39. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,15 (στην αρχή 1,39). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,96).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 97,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 90,4 (στην αρχή 83,0). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (76,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 64 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 75 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 44 % (στην αρχή 35 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.069.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 23 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 74 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο RVN__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −35 ELO, 50 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 74 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει RVN__
Σε 74 matches ο RVN__ έχει K/R 0,81 και ADR 87,3· το rating από τα 47 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,17. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 50 % winrate σε 24 matches. Σε 27 από 47 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 12 κάτω από 0,90. Σε 43 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,39. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RVN__ στο Dust 2 (−35 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−6 ELO, Winrate 50 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 50 % winrate, −6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +7,4, Winrate +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,24, Headshots −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO −14.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.