RUINNNN

Τουρκία
Στο FACEIT από 2019 109 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 23
2.605
Peak 30 ημερών: 2.628
Rank EU
#36.603
Τουρκία #847 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο RUINNNN;

Rating 1,23 (από 90 matches) K/R 0,92 ADR 95,0 από 109 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,23
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 90 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 7 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (57 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

62 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 62 %+10 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,24 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 2 σε 109 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 17,8 %+4,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 6,5 %+2,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 57 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 1,8−2,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,09 · Ø 0,30 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 16 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,92, Rating στο 1,24, ADR στο 95,9
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −7 π.μ., ELO −62

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,97. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,92. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 109 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −25 ELO
25 Matches · 40 % Winrate

Ο RUINNNN χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −25 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 109 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 230
67 % καλύτερος από 92 %
0,89 καλύτερος από 93 %
95,4 καλύτερος από 94 %
1,17 καλύτερος από 82 %
55 % από 155 duels καλύτερος από 68 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage25
40 % καλύτερος από 9 %
0,91 καλύτερος από 95 %
92,7 καλύτερος από 90 %
1,19 καλύτερος από 86 %
64 % από 122 duels καλύτερος από 97 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis23
48 % καλύτερος από 32 %
0,93 καλύτερος από 98 %
95,0 καλύτερος από 96 %
1,31 καλύτερος από 98 %
60 % από 121 duels καλύτερος από 86 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Nuke19
53 % καλύτερος από 41 %
0,93 καλύτερος από 95 %
94,8 καλύτερος από 92 %
1,19-
62 % από 74 duels καλύτερος από 94 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno5
60 % -
0,97 -
97,4 -
1,35-
67 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
1,00 -
108,0 -
1,38-
74 % από 27 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RUINNNN

Σε 109 matches ο RUINNNN έχει K/R 0,92 και ADR 95,0· το rating από τα 90 matches με rating είναι 1,23. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,8. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 20,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 55 από 90 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (61 %), σε 16 κάτω από 0,90. Σε 57 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RUINNNN στο Mirage (−25 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+85 ELO, Winrate 67 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −7 π.μ., ELO −62. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,92, Rating στο 1,24, ADR στο 95,9. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.