RIPablinho
Πώς παίζει ο RIPablinho;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (235 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο65 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 16,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,87). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,29. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,18 (στην αρχή 1,20). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 94,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 88,6 (στην αρχή 93,0). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 66 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 65 % (στην αρχή 66 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 52 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 3.213. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.126 (στην αρχή 2.959).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 291 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο RIPablinho χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −239 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
- 250ο καταγεγραμμένο match · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 291 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει RIPablinho
Σε 291 matches ο RIPablinho έχει K/R 0,84, ADR 89,3 και rating 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 65 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 65 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 166 από 291 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 235 matches με αναλυτικά στατιστικά: 60x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RIPablinho στο Ancient (−239 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+305 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +167. Χειροτέρεψε: ADR −4,4. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, Rating στο 1,18, Headshots στο 65 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +196.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.