RENNOW-

Τουρκία
81 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο RENNOW-;

Rating 1,12 (από 35 matches) K/R 0,82 ADR 90,0 από 81 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 35 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (21 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−7 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 21 %
Κερδισμένα clutch 1v2 46 %+25 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 52 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 2,4 %−1,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 3x 4K, 1 ace σε 21 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 57 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 27 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %, ELO στο 2.864
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,33, ADR −13,6

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,84). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 81 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −30 ELO
22 Matches · 36 % Winrate

Ο RENNOW- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −30 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 81 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 227
56 % καλύτερος από 60 %
0,85 καλύτερος από 87 %
96,2 καλύτερος από 95 %
1,28-
58 % από 71 duels καλύτερος από 80 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Mirage22
36 % καλύτερος από 3 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
85,1 καλύτερος από 65 %
1,14-
43 % από 54 duels καλύτερος από 8 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Anubis12
58 % -
0,76 -
82,0 -
0,97-
43 % από 40 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,90 -
94,6 -
1,09-
56 % από 18 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,83 -
88,8 -
-
-
-
Ancient3
33 % -
0,93 -
95,7 -
1,06-
40 % από 5 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,72 -
77,6 -
0,92-
35 % από 17 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RENNOW-

Σε 81 matches ο RENNOW- έχει K/R 0,82 και ADR 90,0· το rating από τα 35 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 90,0. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 17 από 35 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 13 κάτω από 0,90. Σε 21 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,45. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RENNOW- στο Mirage (−30 ELO, Winrate 36 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,33, ADR −13,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %, ELO στο 2.864.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.