RAT_RACER

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2017 240 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 168
2.527
Peak 30 ημερών: 2.695
Rank EU
#48.292
Πορτογαλία #669 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο RAT_RACER;

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,5 από 240 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 32 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 240 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (181 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 41 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 240 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,5 %−0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 26x 4K, 1 ace σε 181 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 65 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,0, Winrate +15 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %, ELO στο 2.527
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,67). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 240 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −180 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Στο Anubis −91 ELO
35 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −166 ELO, Winrate 38 %
Τις Παρασκευές −60 ELO, Winrate 34 %

Ο RAT_RACER χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −180 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 240 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 266
56 % καλύτερος από 63 %
0,74 καλύτερος από 46 %
82,2 καλύτερος από 54 %
1,04 καλύτερος από 45 %
57 % από 242 duels καλύτερος από 77 %
50 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Mirage38
39 % καλύτερος από 9 %
0,69 καλύτερος από 22 %
77,4 καλύτερος από 28 %
0,98 καλύτερος από 28 %
47 % από 148 duels καλύτερος από 23 %
61 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis35
54 % καλύτερος από 55 %
0,69 καλύτερος από 20 %
74,3 καλύτερος από 13 %
1,01 καλύτερος από 34 %
49 % από 140 duels καλύτερος από 32 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno28
57 % καλύτερος από 63 %
0,73 καλύτερος από 29 %
78,5 καλύτερος από 22 %
1,04 καλύτερος από 29 %
58 % από 113 duels καλύτερος από 74 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Cache26
58 % -
0,75 -
82,7 -
1,06-
51 % από 113 duels -
38 % από 21 καταστάσεις -
Ancient25
16 % καλύτερος από 1 %
0,73 καλύτερος από 38 %
81,8 καλύτερος από 47 %
0,94 καλύτερος από 16 %
45 % από 93 duels καλύτερος από 14 %
0 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke22
36 % καλύτερος από 6 %
0,70 καλύτερος από 21 %
78,7 καλύτερος από 33 %
0,93 καλύτερος από 11 %
45 % από 102 duels καλύτερος από 14 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 22 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RAT_RACER

Σε 240 matches ο RAT_RACER έχει K/R 0,72, ADR 79,5 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 26 matches. Σε 90 από 240 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 181 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RAT_RACER στο Nuke (−180 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+55 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,0, Winrate +15 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %, ELO στο 2.527. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.