RAGF

Τσεχία
Στο FACEIT από 2020 88 matches καταγράφηκαν 34 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο RAGF;

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 85,9 από 88 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 88 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (68 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,25 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 2,6
Zeus kills1 σε 88 matches
Knife kills 1 σε 88 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 68 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 37 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο RAGF βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 70 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 18 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 88 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −26 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο Dust 2 −21 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −51 ELO, Winrate 50 %

Ο RAGF χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −26 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 88 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 226
46 % καλύτερος από 30 %
0,83 καλύτερος από 83 %
87,0 καλύτερος από 77 %
1,21 καλύτερος από 90 %
52 % από 102 duels καλύτερος από 53 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage23
65 % καλύτερος από 89 %
0,82 καλύτερος από 80 %
83,7 καλύτερος από 62 %
1,17 καλύτερος από 85 %
55 % από 91 duels καλύτερος από 71 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis12
42 % -
0,83 -
87,2 -
1,18-
56 % από 39 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno11
82 % -
0,75 -
82,2 -
1,11-
54 % από 52 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,88 -
89,0 -
1,25-
57 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Ancient5
20 % -
0,82 -
86,7 -
1,20-
50 % από 12 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
0,90 -
95,9 -
1,36-
88 % από 8 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RAGF

Σε 88 matches ο RAGF έχει K/R 0,82, ADR 85,9 και rating 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 46 από 88 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 68 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RAGF στο 2ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+5 ELO, Winrate 69 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +5 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.