R0is04

Δανία
155 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο R0is04;

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 72,4 από 155 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 24 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 155 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (95 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 42 %−6 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,94−0,07 · Ø 1,01 καλύτερος από 23 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 7 σε 155 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 10,4 %−2,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,4 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 12x 4K, 3 aces σε 95 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 63 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 71,4
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −6 π.μ., Winrate −12 π.μ., ELO −143

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 155 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −118 ELO
52 Matches · 52 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −63 ELO
46 Matches · 39 % Winrate
Τις Πέμπτες +30 ELO, Winrate 35 %

Ο R0is04 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −118 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,88 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 155 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % καλύτερος από 56 %
0,65 καλύτερος από 13 %
71,1 καλύτερος από 10 %
0,94 καλύτερος από 24 %
46 % από 191 duels καλύτερος από 26 %
45 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient38
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,66 καλύτερος από 18 %
72,9 καλύτερος από 14 %
0,94 καλύτερος από 29 %
44 % από 117 duels καλύτερος από 17 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis26
35 % καλύτερος από 10 %
0,68 καλύτερος από 27 %
75,1 καλύτερος από 25 %
0,95 καλύτερος από 28 %
46 % από 105 duels καλύτερος από 23 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno23
61 % καλύτερος από 77 %
0,68 καλύτερος από 28 %
69,6 καλύτερος από 7 %
0,96 καλύτερος από 27 %
46 % από 80 duels καλύτερος από 19 %
69 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Nuke10
40 % -
0,70 -
79,6 -
0,97-
45 % από 44 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,63 -
66,7 -
0,93-
45 % από 11 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει R0is04

Σε 155 matches ο R0is04 έχει K/R 0,67, ADR 72,4 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 44 από 155 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 95 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει R0is04 στο Mirage (−118 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+85 ELO, Winrate 50 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +35 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −6 π.μ., Winrate −12 π.μ., ELO −143. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 71,4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.