Qyko

Ρωσία
Στο FACEIT από 2026 141 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Qyko;

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 82,2 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 68 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (61 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 19 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 3,0
Zeus kills2 σε 141 matches
Knife kills 2 σε 141 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 7x 4K, 4 aces σε 61 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 22 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,07 · Ø 0,29 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 60 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +99
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,0, Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,81). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας +23 ELO
24 Matches · 29 % Winrate
Τις Τρίτες +50 ELO, Winrate 34 %

Ο Qyko χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: +23 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % καλύτερος από 57 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
80,6 ακριβώς στον μέσο όρο
1,05 καλύτερος από 58 %
48 % από 233 duels καλύτερος από 33 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 240
48 % καλύτερος από 38 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
79,4 καλύτερος από 43 %
1,06 καλύτερος από 60 %
50 % από 203 duels καλύτερος από 43 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient19
42 % καλύτερος από 18 %
0,73 καλύτερος από 43 %
83,5 καλύτερος από 59 %
1,01 καλύτερος από 42 %
46 % από 85 duels καλύτερος από 20 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis16
50 % καλύτερος από 44 %
0,71 καλύτερος από 36 %
79,0 καλύτερος από 42 %
1,04 καλύτερος από 55 %
47 % από 70 duels καλύτερος από 25 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno10
50 % -
0,91 -
96,2 -
1,28-
65 % από 51 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,87 -
93,9 -
1,20-
73 % από 22 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,89 -
89,3 -
1,22-
55 % από 11 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Qyko

Σε 141 matches ο Qyko έχει K/R 0,75, ADR 82,2 και rating 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 49 matches. Σε 68 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 61 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Qyko στο 3ο match της ημέρας (+23 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+99 ELO, Winrate 61 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +99 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +99. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,0, Winrate −8 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.