Queenix

Δανία
Στο FACEIT από 2014 134 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 20
3.580
Peak 30 ημερών: 3.606
Rank EU ▲ 88 θέσεις
#820
Δανία #37 στην Δανία
30 ημέρες · πριν #908 · καλύτερο #649
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Queenix;

Rating 1,06 (από 85 matches) K/R 0,78 ADR 84,6 από 134 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 23 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 85 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (73 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.174 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+4 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

22 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 62 %+9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−13 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 134 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,7 %).

Γύροι με 2K 14,1 %−0,3 π.μ. · Ø 14,4 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,4 %−1,3 π.μ. · Ø 4,7 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 2,8+0,2 · Ø 2,6 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 73 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 47 %+14 π.μ. · Ø 33 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 8,1+4,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,10 · Ø 0,35 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 68 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,14, Rating −0,12, ADR −10,9, ELO −267

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 1,00. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,86). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 134 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 −100 ELO, Winrate 57 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 17 νίκες στη σειρά · Ancient
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 134 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient32
75 % καλύτερος από 93 %
0,84 καλύτερος από 69 %
89,6 καλύτερος από 65 %
1,15 καλύτερος από 60 %
56 % από 64 duels καλύτερος από 59 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Nuke26
73 % καλύτερος από 95 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
83,4 καλύτερος από 55 %
1,02-
58 % από 19 duels καλύτερος από 77 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Cache22
73 % -
0,74 -
82,4 -
1,04-
60 % από 63 duels -
50 % από 14 καταστάσεις -
Inferno22
73 % καλύτερος από 93 %
0,79 καλύτερος από 68 %
84,3 καλύτερος από 63 %
1,10 καλύτερος από 60 %
58 % από 45 duels καλύτερος από 77 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis19
53 % καλύτερος από 35 %
0,67 καλύτερος από 6 %
77,7 καλύτερος από 13 %
0,98-
66 % από 35 duels καλύτερος από 95 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Mirage6
50 % -
0,90 -
89,0 -
1,13-
0 % από 3 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass6
83 % -
0,81 -
88,1 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Queenix

Σε 134 matches ο Queenix έχει K/R 0,78 και ADR 84,6· το rating από τα 85 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 75 % winrate σε 32 matches. Σε 39 από 85 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 73 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+144 ELO, Winrate 80 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 80 % winrate, +144 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,14, Rating −0,12, ADR −10,9, ELO −267. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 68 %. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO −70.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.