QQundalf

Γερμανία
148 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο QQundalf;

Rating 1,01 (από 99 matches) K/R 0,73 ADR 80,9 από 148 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (52 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+11 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 3 σε 148 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,8 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 52 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 86 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 82,2, Winrate στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,75). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 148 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −244 ELO
53 Matches · 34 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −55 ELO
44 Matches · 30 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −128 ELO, Winrate 36 %
Τις Τετάρτες −154 ELO, Winrate 39 %

Ο QQundalf χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −244 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 148 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 253
34 % καλύτερος από 8 %
0,73 καλύτερος από 55 %
79,5 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 48 %
56 % από 185 duels καλύτερος από 80 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Inferno33
55 % καλύτερος από 55 %
0,72 καλύτερος από 42 %
83,6 καλύτερος από 63 %
0,99 καλύτερος από 35 %
54 % από 133 duels καλύτερος από 60 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient24
50 % καλύτερος από 43 %
0,76 καλύτερος από 65 %
84,2 καλύτερος από 71 %
1,10 καλύτερος από 81 %
58 % από 85 duels καλύτερος από 85 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke20
60 % καλύτερος από 65 %
0,73 καλύτερος από 35 %
80,2 καλύτερος από 39 %
1,01 καλύτερος από 34 %
44 % από 79 duels καλύτερος από 12 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache11
36 % -
0,70 -
74,8 -
0,94-
47 % από 15 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Overpass5
40 % -
0,69 -
81,1 -
1,04-
75 % από 4 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει QQundalf

Σε 148 matches ο QQundalf έχει K/R 0,73 και ADR 80,9· το rating από τα 99 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 38 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 52 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει QQundalf στο Dust 2 (−244 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+77 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, +38 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 82,2, Winrate στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.