QESSYK

Νιγηρία
Στο FACEIT από 2021 160 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο QESSYK;

Rating 1,12 (από 144 matches) K/R 0,80 ADR 86,6 από 160 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (80 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 14 σε 160 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 16,3 %+3,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,8+0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 24x 4K, 3 aces σε 80 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +11,7
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 54 %, Winrate στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,75). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −77 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −26 ELO
21 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +20 ELO, Winrate 39 %
Τις Τρίτες +28 ELO, Winrate 38 %

Ο QESSYK χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −77 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 160 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
44 % καλύτερος από 27 %
0,80 καλύτερος από 83 %
87,5 καλύτερος από 85 %
1,13 καλύτερος από 87 %
54 % από 340 duels καλύτερος από 71 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient27
48 % καλύτερος από 37 %
0,83 καλύτερος από 90 %
91,9 καλύτερος από 93 %
1,15 καλύτερος από 90 %
60 % από 147 duels καλύτερος από 93 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Dust 221
57 % καλύτερος από 73 %
0,73 καλύτερος από 55 %
77,7 καλύτερος από 38 %
1,06 καλύτερος από 69 %
36 % από 92 duels καλύτερος από 1 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis20
40 % καλύτερος από 18 %
0,83 καλύτερος από 86 %
90,6 καλύτερος από 89 %
1,13 καλύτερος από 81 %
60 % από 154 duels καλύτερος από 90 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Inferno12
50 % -
0,76 -
85,1 -
1,09-
43 % από 74 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke12
50 % -
0,82 -
84,5 -
1,07-
61 % από 59 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,75 -
78,6 -
1,13-
47 % από 32 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει QESSYK

Σε 160 matches ο QESSYK έχει K/R 0,80 και ADR 86,6· το rating από τα 144 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,4 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 70 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 80 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει QESSYK στο Mirage (−77 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+25 ELO, Winrate 48 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +11,7. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 54 %, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.