Push1_
Πώς παίζει ο Push1_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (217 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος49 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,11 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,82). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,27. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,03 (στην αρχή 1,23). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 94,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 78,7 (στην αρχή 87,6). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 48 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 57 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.416. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.416 (στην αρχή 2.833).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 292 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Push1_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −62 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,99 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 292 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Push1_
Σε 292 matches ο Push1_ έχει K/R 0,75 και ADR 81,0· το rating από τα 264 matches με rating είναι 1,06. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 22 matches. Σε 110 από 264 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 217 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Push1_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−62 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+363 ELO, Winrate 63 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +363 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +583. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −8,9, Winrate −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −99.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.