Puqrrah

Ιταλία
Στο FACEIT από 2023 286 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 86
2.101
Peak 30 ημερών: 2.411
Rank EU
#236.506
Ιταλία #1.063 στην Ιταλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Puqrrah;

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 78,8 από 286 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 286 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (197 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 60 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 17 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 5 σε 286 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 33x 4K, 2 aces σε 197 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,94, ADR στο 79,4, Winrate στο 48 %, ELO στο 2.008
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 286 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −267 ELO
47 Matches · 38 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −80 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −24 ELO, Winrate 38 %
Τις Πέμπτες −92 ELO, Winrate 32 %

Ο Puqrrah χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −267 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 286 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
43 % καλύτερος από 21 %
0,65 καλύτερος από 12 %
74,8 καλύτερος από 21 %
0,88 καλύτερος από 8 %
44 % από 416 duels καλύτερος από 14 %
22 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient69
52 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 37 %
82,2 καλύτερος από 57 %
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 391 duels καλύτερος από 37 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 247
38 % καλύτερος από 10 %
0,68 καλύτερος από 22 %
77,8 καλύτερος από 34 %
0,93 καλύτερος από 17 %
48 % από 296 duels καλύτερος από 33 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Anubis28
54 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 37 %
81,9 καλύτερος από 59 %
0,98 καλύτερος από 34 %
45 % από 157 duels καλύτερος από 17 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno27
67 % καλύτερος από 90 %
0,71 καλύτερος από 28 %
83,2 καλύτερος από 58 %
0,99 καλύτερος από 26 %
52 % από 147 duels καλύτερος από 42 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Cache26
50 % -
0,71 -
80,6 -
0,93-
50 % από 167 duels -
54 % από 13 καταστάσεις -
Nuke14
29 % -
0,56 -
68,2 -
0,76-
28 % από 75 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Puqrrah

Σε 286 matches ο Puqrrah έχει K/R 0,68, ADR 78,8 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 27 matches. Σε 76 από 286 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 136 κάτω από 0,90. Σε 197 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Puqrrah στο Dust 2 (−267 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+121 ELO, Winrate 67 %). Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,94, ADR στο 79,4, Winrate στο 48 %, ELO στο 2.008. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.