Pumazjjk

Αργεντινή
199 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Pumazjjk;

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,9 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 77 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 199 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (148 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 75 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 42 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 53 %+8 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 6 σε 199 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,0 %0,0 π.μ. · Ø 13,0 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 87 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 33x 4K, 2 aces σε 148 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,03 · Ø 0,26 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +57
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,82). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −53 ELO
21 Matches · 29 % Winrate
Στο Mirage −32 ELO
41 Matches · 39 % Winrate
Στο Anubis −19 ELO
30 Matches · 63 % Winrate

Ο Pumazjjk χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −53 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % καλύτερος από 79 %
0,74 καλύτερος από 65 %
80,1 καλύτερος από 57 %
1,02 καλύτερος από 62 %
46 % από 242 duels καλύτερος από 28 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Mirage41
39 % καλύτερος από 15 %
0,73 καλύτερος από 58 %
81,4 καλύτερος από 65 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 197 duels καλύτερος από 12 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno35
40 % καλύτερος από 21 %
0,78 καλύτερος από 81 %
86,0 καλύτερος από 82 %
1,08 καλύτερος από 78 %
52 % από 170 duels καλύτερος από 63 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 50 %
Anubis30
63 % καλύτερος από 86 %
0,77 καλύτερος από 79 %
85,2 καλύτερος από 86 %
1,06 καλύτερος από 74 %
48 % από 149 duels καλύτερος από 40 %
0 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke21
29 % καλύτερος από 2 %
0,77 καλύτερος από 71 %
83,5 καλύτερος από 69 %
1,05 καλύτερος από 68 %
48 % από 91 duels καλύτερος από 35 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient12
42 % -
0,79 -
85,1 -
1,07-
53 % από 59 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,84 -
81,1 -
1,13-
50 % από 14 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Pumazjjk

Σε 199 matches ο Pumazjjk έχει K/R 0,76, ADR 82,9 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 30 matches. Σε 79 από 199 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 148 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Pumazjjk στο Nuke (−53 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+98 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +33 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +57. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.