ProVit

Ουκρανία
159 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ProVit;

Rating 0,85 (από 144 matches) K/R 0,57 ADR 61,9 από 159 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,85
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (77 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 32 %+20 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 96 %
K/D 0,85−0,20 · Ø 1,05 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 1,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,5 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 10,0 %−3,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,1 %−2,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,5−0,9 · Ø 2,4 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 77 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,56, Rating στο 0,83, ADR στο 61,7
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −227

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,52
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,60. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,56 (στην αρχή 0,57). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 159 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −40 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Στο Dust 2 −18 ELO
54 Matches · 54 % Winrate
Τις Δευτέρες −34 ELO, Winrate 48 %

Ο ProVit χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −40 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 24 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,63 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 159 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % καλύτερος από 31 %
0,52 καλύτερος από 1 %
56,6 καλύτερος από 1 %
0,79 καλύτερος από 1 %
55 % από 130 duels καλύτερος από 67 %
23 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Dust 254
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 5 %
68,1 καλύτερος από 2 %
0,93 καλύτερος από 11 %
53 % από 179 duels καλύτερος από 55 %
43 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 72 %
0,57 καλύτερος από 1 %
61,7 καλύτερος από 1 %
0,89-
57 % από 28 duels καλύτερος από 72 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Ancient15
60 % καλύτερος από 72 %
0,57 καλύτερος από 1 %
62,3 καλύτερος από 1 %
0,81-
50 % από 24 duels καλύτερος από 37 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis4
50 % -
0,52 -
56,8 -
0,78-
33 % από 3 duels -
-
Cache4
50 % -
0,59 -
62,2 -
0,79-
50 % από 6 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno3
100 % -
0,61 -
75,6 -
1,14-
75 % από 4 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ProVit

Σε 159 matches ο ProVit έχει K/R 0,57 και ADR 61,9· το rating από τα 144 matches με rating είναι 0,85. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,85. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 12,1 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 29 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 85 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ProVit στο 3ο match της ημέρας (−40 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+62 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +62 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −227. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,56, Rating στο 0,83, ADR στο 61,7. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.