Poke100P

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 104 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Poke100P;

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,3 από 104 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 104 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

9 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−12 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 9 %−13 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 3,5
Zeus kills2 σε 104 matches
Knife kills 1 σε 104 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 55 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −14,6, Headshots −2 π.μ., Winrate −9 π.μ., ELO −171

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,58
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,82). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 104 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −75 ELO
30 Matches · 53 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −23 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −65 ELO, Winrate 43 %

Ο Poke100P χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −75 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 104 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % καλύτερος από 66 %
0,71 καλύτερος από 33 %
79,2 καλύτερος από 40 %
0,98 καλύτερος από 31 %
50 % από 151 duels καλύτερος από 42 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 230
53 % καλύτερος από 56 %
0,73 καλύτερος από 43 %
80,2 καλύτερος από 45 %
1,02 καλύτερος από 42 %
49 % από 158 duels καλύτερος από 37 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis14
57 % -
0,72 -
81,3 -
0,95-
49 % από 93 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient11
36 % -
0,78 -
85,3 -
1,08-
52 % από 46 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Inferno6
33 % -
0,62 -
67,3 -
0,80-
37 % από 27 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Nuke6
67 % -
0,77 -
81,5 -
1,03-
50 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Poke100P

Σε 104 matches ο Poke100P έχει K/R 0,73, ADR 80,3 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 39 από 104 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Poke100P στο Dust 2 (−75 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+13 ELO, Winrate 56 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −14,6, Headshots −2 π.μ., Winrate −9 π.μ., ELO −171. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.