Pingonchu

Αργεντινή
208 matches καταγράφηκαν
ELO
2.852
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.881
Rank SA ▼ 12 θέσεις
#307
Αργεντινή #57 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #295 · καλύτερο #294
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Pingonchu;

Rating 1,07 (από 150 matches) K/R 0,78 ADR 85,9 από 208 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 150 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (110 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−9 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 58 %
Pistol kills ανά match 3,2 από τα τελευταία 150
Knife kills 1 σε 150 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 22x 4K, 0 aces σε 110 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +17 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +262
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,05
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, ADR −6,3

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,81). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 150 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −72 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −21 ELO
62 Matches · 52 % Winrate
Τις Πέμπτες −23 ELO, Winrate 48 %

Ο Pingonchu χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −72 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 150 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % καλύτερος από 43 %
0,70 καλύτερος από 24 %
78,6 καλύτερος από 33 %
0,98 καλύτερος από 24 %
47 % από 236 duels καλύτερος από 21 %
31 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 233
61 % καλύτερος από 77 %
0,77 καλύτερος από 58 %
85,1 καλύτερος από 67 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 163 duels καλύτερος από 37 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient18
50 % καλύτερος από 37 %
0,81 καλύτερος από 74 %
86,2 καλύτερος από 69 %
1,13 καλύτερος από 74 %
52 % από 63 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis16
56 % καλύτερος από 57 %
0,86 καλύτερος από 90 %
93,9 καλύτερος από 94 %
1,22 καλύτερος από 90 %
49 % από 71 duels καλύτερος από 31 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Cache9
78 % -
0,83 -
96,4 -
1,18-
62 % από 45 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Nuke7
29 % -
0,79 -
91,5 -
1,04-
55 % από 47 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,99 -
96,5 -
1,39-
65 % από 20 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Pingonchu

Σε 208 matches ο Pingonchu έχει K/R 0,78 και ADR 85,9· το rating από τα 150 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 33 matches. Σε 69 από 150 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 110 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Pingonchu στο 2ο match της ημέρας (−72 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+191 ELO, Winrate 72 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 72 % winrate, +191 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +17 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +262. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −6,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,05.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.