PijiMS

Αυστραλία
20 matches καταγράφηκαν
ELO
1.329
Rank OCE ▼ 1.775 θέσεις
#4.303
30 ημέρες · πριν #2.528 · καλύτερο #2.505
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο PijiMS;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,6 από 20 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 20 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 35 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (14 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 8 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 44 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 57 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 10 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,7 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 41 %−6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 0 % καμία σύγκριση
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 1,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 5,2 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 14 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 41 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 6,7 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,58 καμία σύγκριση
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 82 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο PijiMS βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 15 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 5 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο PijiMS και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Dust 2 με 6 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,79 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 20 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 26
83 % -
0,86 -
85,2 -
1,25-
57 % από 14 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,71 -
79,6 -
0,99-
43 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Mirage4
75 % -
0,62 -
75,4 -
0,89-
43 % από 14 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Anubis3
33 % -
0,71 -
66,1 -
0,93-
33 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει PijiMS

Σε 20 matches ο PijiMS έχει K/R 0,74, ADR 79,6 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Σε 7 από 20 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 6 κάτω από 0,90. Σε 14 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.