Piikkaachuu

Κροατία
262 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Piikkaachuu;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 από 262 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 262 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (203 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 696 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 69 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 44 %0 π.μ. · Ø 44 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 60 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 4 σε 262 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,9 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 66 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 55 %
4K και Aces 27x 4K, 1 ace σε 203 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,24).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−1,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,17 · Ø 0,24 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 79 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −96

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,65). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 262 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −103 ELO
62 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −66 ELO
33 Matches · 33 % Winrate
Τις Πέμπτες −3 ELO, Winrate 42 %

Ο Piikkaachuu χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −103 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 262 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % καλύτερος από 35 %
0,67 καλύτερος από 33 %
71,1 καλύτερος από 17 %
0,94 καλύτερος από 39 %
49 % από 298 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis55
56 % καλύτερος από 70 %
0,72 καλύτερος από 57 %
77,6 καλύτερος από 44 %
1,02 καλύτερος από 65 %
55 % από 201 duels καλύτερος από 81 %
42 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient47
60 % καλύτερος από 81 %
0,73 καλύτερος από 67 %
78,7 καλύτερος από 54 %
1,04 καλύτερος από 79 %
48 % από 151 duels καλύτερος από 45 %
55 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Inferno44
48 % καλύτερος από 40 %
0,68 καλύτερος από 43 %
73,8 καλύτερος από 29 %
0,92 καλύτερος από 33 %
53 % από 177 duels καλύτερος από 69 %
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke24
58 % καλύτερος από 68 %
0,74 καλύτερος από 66 %
75,9 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 76 %
48 % από 99 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Cache23
48 % -
0,57 -
63,2 -
0,82-
46 % από 70 duels -
43 % από 23 καταστάσεις -
Dust 27
43 % -
0,61 -
72,1 -
0,82-
46 % από 26 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Piikkaachuu

Σε 262 matches ο Piikkaachuu έχει K/R 0,69, ADR 74,1 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,0. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 47 matches. Σε 87 από 262 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 203 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Piikkaachuu στο Mirage (−103 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+153 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +53 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5. Χειροτέρεψε: ELO −96. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +76.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.