Phillz-

Βουλγαρία
Στο FACEIT από 2018 116 matches καταγράφηκαν 14 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Phillz-;

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,3 από 115 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 36 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 115 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (53 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 27 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 40 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 15 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 54 %+7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 2,9 %−0,9 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 11 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 53 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,38 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 54 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,12 · Ø 0,26 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο Phillz- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 53 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 16 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,83.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 115 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −29 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −11 ELO
38 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −10 ELO
34 Matches · 47 % Winrate

Ο Phillz- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −29 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 115 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % καλύτερος από 38 %
0,62 καλύτερος από 8 %
69,9 καλύτερος από 9 %
0,84 καλύτερος από 6 %
47 % από 158 duels καλύτερος από 32 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Mirage23
70 % καλύτερος από 98 %
0,86 καλύτερος από 96 %
92,7 καλύτερος από 97 %
1,20 καλύτερος από 97 %
54 % από 110 duels καλύτερος από 74 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Anubis17
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
78,3 καλύτερος από 47 %
0,95 καλύτερος από 31 %
40 % από 68 duels καλύτερος από 6 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient14
57 % -
0,71 -
76,6 -
0,98-
49 % από 81 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Nuke11
64 % -
0,72 -
78,1 -
0,98-
48 % από 52 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,56 -
63,4 -
0,83-
36 % από 61 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,67 -
76,3 -
0,93-
53 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Phillz-

Σε 115 matches ο Phillz- έχει K/R 0,70, ADR 77,3 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 70 % winrate σε 23 matches. Σε 40 από 115 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 53 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάρτιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Phillz- στο 2ο match της ημέρας (−29 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+42 ELO, Winrate 70 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate. Τελευταίες 30 μέρες: 14 matches, winrate 36 %, ισοζύγιο ELO −108.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.