Pastelaao-

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2015 346 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 18
2.551
Peak 30 ημερών: 2.700
Rank EU
#44.459
Πορτογαλία #628 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Pastelaao-;

Rating 0,99 (από 329 matches) K/R 0,69 ADR 71,5 από 346 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 24 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 329 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 32 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 346 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 33x 4K, 4 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,11 · Ø 0,31 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 85 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,99, ADR στο 70,9, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 346 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −28 ELO
62 Matches · 60 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +17 ELO
45 Matches · 40 % Winrate
Τις Τρίτες +84 ELO, Winrate 46 %

Ο Pastelaao- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −28 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 346 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2113
48 % καλύτερος από 35 %
0,71 καλύτερος από 31 %
73,4 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 32 %
49 % από 399 duels καλύτερος από 32 %
38 % από 72 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage65
48 % καλύτερος από 34 %
0,66 καλύτερος από 12 %
69,3 καλύτερος από 5 %
0,93 καλύτερος από 14 %
48 % από 193 duels καλύτερος από 27 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno62
60 % καλύτερος από 70 %
0,70 καλύτερος από 16 %
72,4 καλύτερος από 6 %
1,04 καλύτερος από 29 %
49 % από 218 duels καλύτερος από 21 %
47 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis55
47 % καλύτερος από 30 %
0,69 καλύτερος από 20 %
71,4 καλύτερος από 6 %
1,00 καλύτερος από 30 %
55 % από 215 duels καλύτερος από 66 %
43 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache26
58 % -
0,69 -
69,2 -
1,01-
52 % από 82 duels -
25 % από 16 καταστάσεις -
Ancient21
57 % καλύτερος από 64 %
0,64 καλύτερος από 7 %
69,2 καλύτερος από 2 %
0,93 καλύτερος από 14 %
52 % από 75 duels ακριβώς στον μέσο όρο
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Nuke3
0 % -
0,54 -
55,2 -
0,74-
17 % από 12 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Pastelaao-

Σε 346 matches ο Pastelaao- έχει K/R 0,69 και ADR 71,5· το rating από τα 329 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,5. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 62 matches. Σε 114 από 329 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 128 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Pastelaao- στο Inferno (−28 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+122 ELO, Winrate 47 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −10 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,99, ADR στο 70,9, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −114.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.