PROSHARENNYU

Σλοβακία
Στο FACEIT από 2018 98 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο PROSHARENNYU;

Rating 1,30 (από 48 matches) K/R 0,86 ADR 87,4 από 98 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,30
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,46 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 48 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 38 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 4 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (43 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

69 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 69 %+17 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 41 %−10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 39 %+27 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 3 σε 98 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 18,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 18,3 %+4,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 7x 4K, 2 aces σε 43 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,09 · Ø 0,30 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, ADR +4,9, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,90 (στην αρχή 0,80). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 98 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −26 ELO
23 Matches · 61 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −26 ELO
28 Matches · 46 % Winrate

Ο PROSHARENNYU χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −26 ELO, 61 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 98 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage34
41 % καλύτερος από 11 %
0,89 καλύτερος από 93 %
89,8 καλύτερος από 85 %
1,31-
64 % από 67 duels καλύτερος από 97 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient23
61 % καλύτερος από 78 %
0,91 καλύτερος από 96 %
89,9 καλύτερος από 84 %
1,34-
71 % από 68 duels καλύτερος από 99 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Nuke13
54 % -
0,84 -
85,6 -
1,18-
65 % από 31 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis12
67 % -
0,82 -
84,5 -
1,34-
68 % από 22 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Dust 26
17 % -
0,64 -
71,1 -
1,09-
61 % από 18 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
100 % -
1,03 -
99,0 -
1,64-
100 % από 15 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,76 -
81,2 -
1,29-
78 % από 9 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει PROSHARENNYU

Σε 98 matches ο PROSHARENNYU έχει K/R 0,86 και ADR 87,4· το rating από τα 48 matches με rating είναι 1,30. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 69 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 32 από 48 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (67 %), σε 9 κάτω από 0,90. Σε 43 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,60. Τα περισσότερα ELO τα χάνει PROSHARENNYU στο Ancient (−26 ELO, Winrate 61 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−25 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, ADR +4,9, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.