PING100

Νορβηγία
Στο FACEIT από 2025 203 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 233
2.138
Peak 30 ημερών: 2.138
Rank EU
#162.764
Νορβηγία #1.786 στην Νορβηγία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο PING100;

Rating 0,99 (από 153 matches) K/R 0,71 ADR 79,8 από 203 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 153 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (112 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

9 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 9 %−13 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 203 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 40 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 15x 4K, 3 aces σε 112 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +5,5
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 0,99, Winrate στο 47 %, ELO στο 2.138
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 203 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −89 ELO
37 Matches · 30 % Winrate
Τις Παρασκευές −60 ELO, Winrate 43 %

Ο PING100 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −89 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 203 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 259
37 % καλύτερος από 8 %
0,70 καλύτερος από 31 %
77,3 καλύτερος από 31 %
0,98 καλύτερος από 32 %
50 % από 161 duels καλύτερος από 42 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis45
62 % καλύτερος από 83 %
0,71 καλύτερος από 35 %
78,8 καλύτερος από 38 %
1,00 καλύτερος από 39 %
43 % από 131 duels καλύτερος από 10 %
64 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Mirage37
30 % καλύτερος από 3 %
0,69 καλύτερος από 28 %
79,2 καλύτερος από 44 %
0,97 καλύτερος από 31 %
42 % από 150 duels καλύτερος από 9 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient33
61 % καλύτερος από 81 %
0,78 καλύτερος από 68 %
87,2 καλύτερος από 77 %
1,05 καλύτερος από 58 %
51 % από 122 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 16 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,9 καλύτερος από 53 %
1,02-
48 % από 40 duels καλύτερος από 26 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache5
60 % -
0,56 -
64,9 -
0,86-
45 % από 11 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno5
80 % -
0,70 -
76,5 -
0,79-
67 % από 3 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,81 -
84,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει PING100

Σε 203 matches ο PING100 έχει K/R 0,71 και ADR 79,8· το rating από τα 153 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 45 matches. Σε 54 από 153 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 112 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει PING100 στο Mirage (−89 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+38 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +5,5. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 0,99, Winrate στο 47 %, ELO στο 2.138. Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.