Overpow

Πολωνία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT 92 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Overpow;

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 91,8 από 92 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,23
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 92 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 37 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8.
ClutcherMulti-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (80 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 92 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,32 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 39 %−8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 1,32+0,33 · Ø 0,99 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 92 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,7 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 80 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 65 %−8 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο Overpow βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 80 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 12 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,92.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 92 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −53 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Τις Τρίτες −30 ELO, Winrate 50 %

Ο Overpow χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −53 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 92 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % καλύτερος από 61 %
0,88 καλύτερος από 96 %
94,3 καλύτερος από 97 %
1,24 καλύτερος από 97 %
62 % από 66 duels καλύτερος από 96 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 218
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,81 καλύτερος από 85 %
88,5 καλύτερος από 87 %
1,21 καλύτερος από 95 %
55 % από 82 duels καλύτερος από 75 %
69 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Cache14
79 % -
0,91 -
99,7 -
1,31-
57 % από 61 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Inferno14
57 % -
0,92 -
96,6 -
1,31-
63 % από 56 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Ancient13
62 % -
0,81 -
86,0 -
1,14-
49 % από 43 duels -
67 % από 9 καταστάσεις -
Nuke10
70 % -
0,79 -
84,4 -
1,13-
41 % από 34 duels -
75 % από 8 καταστάσεις -
Anubis3
67 % -
0,78 -
79,4 -
1,14-
38 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Overpow

Σε 92 matches ο Overpow έχει K/R 0,86, ADR 91,8 και rating 1,23. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,23. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 58 από 92 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (63 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 80 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,41. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Overpow στο 1ο match της ημέρας (−53 ELO, Winrate 54 %). Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.