Orst1n

Ουκρανία
46 matches καταγράφηκαν
ELO
2.947
Peak των τελευταίων 46 matches: 2.950
Rank EU ▼ 1.292 θέσεις
#10.124
Ουκρανία #529 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #8.832 · καλύτερο #8.832
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Orst1n;

Rating 1,19 K/R 0,83 ADR 90,9 από 46 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 83 %
Κατανομή rating από 46 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 33 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (16 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 11 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 51 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 11 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 38 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,1 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 0 % καμία σύγκριση
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 10,6 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,8 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 16 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 9,5 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35 καμία σύγκριση
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο Orst1n βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 16 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 30 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,86.

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο Orst1n και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Ancient με 15 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,76 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 46 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient15
67 % καλύτερος από 88 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
84,5 καλύτερος από 61 %
1,09 καλύτερος από 63 %
52 % από 61 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 211
64 % -
0,81 -
89,2 -
1,14-
61 % από 46 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Mirage7
57 % -
0,86 -
94,3 -
1,37-
56 % από 32 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Anubis6
50 % -
0,89 -
96,1 -
1,25-
50 % από 30 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,98 -
104,1 -
1,38-
80 % από 15 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,84 -
91,6 -
1,16-
72 % από 18 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Orst1n

Σε 46 matches ο Orst1n έχει K/R 0,83, ADR 90,9 και rating 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 23 από 46 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 8 κάτω από 0,90. Σε 16 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.