Oniii--chan

Γαλλία
Στο FACEIT από 2022 70 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 180
2.190
Peak 30 ημερών: 2.334
Rank EU
#139.495
Γαλλία #2.438 στην Γαλλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Oniii--chan;

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,4 από 70 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 70 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−2,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,52+0,24 · Ø 0,28 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο Oniii--chan βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 70 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 70 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
27 Matches · 52 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +4 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −50 ELO, Winrate 42 %

Ο Oniii--chan χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 70 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,80 καλύτερος από 77 %
83,4 καλύτερος από 62 %
1,14 καλύτερος από 81 %
59 % από 90 duels καλύτερος από 87 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Mirage24
67 % καλύτερος από 94 %
0,77 καλύτερος από 67 %
81,0 καλύτερος από 54 %
1,11 καλύτερος από 77 %
52 % από 90 duels καλύτερος από 58 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis7
29 % -
0,70 -
78,1 -
0,99-
35 % από 23 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Ancient4
50 % -
0,90 -
90,5 -
1,35-
53 % από 17 duels -
-
Inferno4
75 % -
0,77 -
76,0 -
1,23-
29 % από 14 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,79 -
84,3 -
1,16-
73 % από 11 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Oniii--chan

Σε 70 matches ο Oniii--chan έχει K/R 0,79, ADR 82,4 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 35 από 70 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 18 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Oniii--chan στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+48 ELO, Winrate 67 %). Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −75.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.