Oinam

Πολωνία
Στο FACEIT από 2018 253 matches καταγράφηκαν 82 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 113
3.571
Peak 30 ημερών: 3.605
Rank EU ▲ 129 θέσεις
#847
Πολωνία #51 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #976 · καλύτερο #567
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Oinam;

Rating 1,18 (από 235 matches) K/R 0,83 ADR 88,3 από 253 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 68 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 257 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (188 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα entry duels 54 %−1 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

66 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 66 %+13 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−13 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 257 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+1,2 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 5,3 %+0,7 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,8+0,2 · Ø 2,6 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 30x 4K, 9 aces σε 188 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32−0,03 · Ø 0,35 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 68 %−2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,18, ADR στο 88,8, Headshots στο 66 %, ELO στο 3.571
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,84. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,83. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −193 ELO
91 Matches · 51 % Winrate
Στο Nuke −28 ELO
37 Matches · 65 % Winrate
Τις Δευτέρες −207 ELO, Winrate 42 %

Ο Oinam χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −193 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 58 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % καλύτερος από 22 %
0,83 καλύτερος από 61 %
87,5 καλύτερος από 55 %
1,16 καλύτερος από 59 %
54 % από 429 duels καλύτερος από 42 %
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient56
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,87 καλύτερος από 81 %
92,0 καλύτερος από 80 %
1,23 καλύτερος από 81 %
59 % από 300 duels καλύτερος από 76 %
38 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Nuke37
65 % καλύτερος από 80 %
0,79 καλύτερος από 61 %
86,2 καλύτερος από 67 %
1,10 καλύτερος από 62 %
52 % από 268 duels καλύτερος από 47 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 232
53 % καλύτερος από 30 %
0,76 καλύτερος από 31 %
80,8 καλύτερος από 25 %
1,12 καλύτερος από 43 %
50 % από 123 duels καλύτερος από 23 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis27
63 % καλύτερος από 65 %
0,82 καλύτερος από 60 %
87,7 καλύτερος από 59 %
1,19 καλύτερος από 70 %
50 % από 136 duels καλύτερος από 29 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache6
83 % -
0,97 -
102,6 -
1,40-
66 % από 29 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
100 % -
1,06 -
113,9 -
1,45-
62 % από 29 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Oinam

Σε 253 matches ο Oinam έχει K/R 0,83 και ADR 88,3· το rating από τα 235 matches με rating είναι 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 66 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 66 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 37 matches. Σε 148 από 257 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 188 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Oinam στο Mirage (−193 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+263 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +2 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,18, ADR στο 88,8, Headshots στο 66 %, ELO στο 3.571. Τελευταίες 30 μέρες: 82 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −14.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.