OgooMui

Μογγολία
Στο FACEIT από 2021 106 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 11
2.238
Peak 30 ημερών: 2.238
Rank SEA ▼ 1.125 θέσεις
#2.791
Μογγολία #683 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #1.666 · καλύτερο #1.666
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο OgooMui;

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,3 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (101 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 87 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 101 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,15 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο OgooMui βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 101 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 5 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 12:00 και 18:00 −45 ELO, Winrate 51 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 52 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % καλύτερος από 20 %
0,76 καλύτερος από 61 %
84,0 καλύτερος από 69 %
1,05 καλύτερος από 59 %
52 % από 258 duels καλύτερος από 58 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 219
63 % καλύτερος από 87 %
0,82 καλύτερος από 82 %
87,6 καλύτερος από 80 %
1,17 καλύτερος από 87 %
54 % από 103 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient17
71 % καλύτερος από 97 %
0,77 καλύτερος από 64 %
81,1 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 58 %
60 % από 70 duels καλύτερος από 91 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno14
71 % -
0,84 -
88,2 -
1,22-
52 % από 89 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Anubis7
86 % -
0,90 -
96,6 -
1,26-
64 % από 42 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,85 -
91,1 -
1,14-
41 % από 29 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει OgooMui

Σε 106 matches ο OgooMui έχει K/R 0,79, ADR 85,3 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,7. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 46 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 101 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+25 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +25 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.