Oath-

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2018 171 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 60
2.979
Peak 30 ημερών: 3.004
Rank OCE ▼ 3 θέσεις
#58
Πορτογαλία #1 στην Πορτογαλία
30 ημέρες · πριν #55 · καλύτερο #49
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Oath-;

Rating 1,18 (από 128 matches) K/R 0,80 ADR 86,1 από 171 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 128 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (86 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 5 σε 171 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 18x 4K, 3 aces σε 86 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,55 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+2,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,55+0,24 · Ø 0,31 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 π.μ., ELO +250
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,18
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 171 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −108 ELO
53 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −28 ELO
61 Matches · 64 % Winrate
Τις Δευτέρες −100 ELO, Winrate 44 %

Ο Oath- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −108 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Dust 2
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 171 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % καλύτερος από 85 %
0,79 καλύτερος από 68 %
86,5 καλύτερος από 73 %
1,12 καλύτερος από 68 %
59 % από 194 duels καλύτερος από 83 %
54 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Mirage53
47 % καλύτερος από 24 %
0,79 καλύτερος από 66 %
84,1 καλύτερος από 61 %
1,18 καλύτερος από 85 %
59 % από 121 duels καλύτερος από 86 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient27
70 % καλύτερος από 93 %
0,87 καλύτερος από 91 %
92,8 καλύτερος από 89 %
1,26 καλύτερος από 95 %
60 % από 119 duels καλύτερος από 88 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,02-
39 % από 33 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache7
57 % -
0,88 -
87,5 -
1,36-
66 % από 35 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
1,05 -
103,1 -
1,83-
50 % από 4 duels -
-
Overpass4
50 % -
0,76 -
87,8 -
-
-
-
Anubis3
100 % -
0,78 -
84,5 -
1,13-
29 % από 14 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Oath-

Σε 171 matches ο Oath- έχει K/R 0,80 και ADR 86,1· το rating από τα 128 matches με rating είναι 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,0. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 27 matches. Σε 75 από 128 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 86 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Oath- στο Mirage (−108 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+21 ELO, Winrate 70 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 π.μ., ELO +250. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,18. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.