OZON_JOB

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 371 matches καταγράφηκαν 113 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο OZON_JOB;

Rating 1,06 (από 336 matches) K/R 0,74 ADR 79,4 από 371 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 336 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (296 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 371 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 66x 4K, 9 aces σε 296 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +3 π.μ., ELO +177
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 79,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 371 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −105 ELO
56 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −25 ELO
110 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο OZON_JOB χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −105 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 371 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage110
45 % καλύτερος από 20 %
0,71 καλύτερος από 32 %
74,9 καλύτερος από 19 %
1,03 καλύτερος από 45 %
48 % από 266 duels καλύτερος από 27 %
40 % από 102 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 2107
50 % καλύτερος από 40 %
0,74 καλύτερος από 47 %
80,2 καλύτερος από 44 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 367 duels καλύτερος από 34 %
42 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient62
50 % καλύτερος από 39 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
83,1 καλύτερος από 51 %
1,04 καλύτερος από 47 %
49 % από 156 duels καλύτερος από 31 %
30 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis56
41 % καλύτερος από 16 %
0,73 καλύτερος από 41 %
80,4 καλύτερος από 44 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 192 duels καλύτερος από 42 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno17
35 % καλύτερος από 5 %
0,86 καλύτερος από 79 %
85,6 καλύτερος από 55 %
1,26-
61 % από 51 duels καλύτερος από 83 %
7 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Nuke10
30 % -
0,65 -
72,9 -
0,92-
45 % από 38 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Cache6
100 % -
0,83 -
86,7 -
1,23-
78 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει OZON_JOB

Σε 371 matches ο OZON_JOB έχει K/R 0,74 και ADR 79,4· το rating από τα 336 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 50 % winrate σε 62 matches. Σε 132 από 336 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 296 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει OZON_JOB στο Anubis (−105 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+85 ELO, Winrate 50 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +3 π.μ., ELO +177. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 79,4. Τελευταίες 30 μέρες: 113 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −44.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.