OZI1999

Γερμανία
Στο FACEIT από 2019 112 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο OZI1999;

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,6 από 112 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 112 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (46 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 41 %−6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 46 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 40 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,0, ELO −103

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 112 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +60 ELO
31 Matches · 45 % Winrate

Ο OZI1999 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +60 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Vertigo
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 112 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % καλύτερος από 55 %
0,71 καλύτερος από 42 %
80,8 καλύτερος από 58 %
1,00 καλύτερος από 48 %
56 % από 108 duels καλύτερος από 80 %
58 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Dust 222
36 % καλύτερος από 9 %
0,74 καλύτερος από 57 %
81,1 καλύτερος από 57 %
1,05 καλύτερος από 63 %
49 % από 93 duels καλύτερος από 41 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Inferno16
63 % καλύτερος από 86 %
0,69 καλύτερος από 37 %
74,4 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 43 %
44 % από 62 duels καλύτερος από 19 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis14
50 % -
0,62 -
74,7 -
0,85-
40 % από 57 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Nuke13
69 % -
0,83 -
86,3 -
1,17-
50 % από 52 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Ancient8
50 % -
0,65 -
73,9 -
0,89-
40 % από 30 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,65 -
73,1 -
0,93-
38 % από 26 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει OZI1999

Σε 112 matches ο OZI1999 έχει K/R 0,70, ADR 78,6 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 35 από 112 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 46 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει OZI1999 στο 2ο match της ημέρας (+60 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+57 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +25 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,0, ELO −103. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 40 %, Winrate στο 53 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.