OBNAL666

Ρωσία
108 matches καταγράφηκαν 68 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο OBNAL666;

Rating 0,68 K/R 0,51 ADR 58,1 από 108 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,68
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 20 %
Κατανομή rating από 108 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 2 % καλό 1,10 έως 1,29 8 % κανονικό 0,90 έως 1,09 9 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 67 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

35 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 35 %−14 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 10 %−11 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,63 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 58 %+14 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,63−0,34 · Ø 0,97 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 5 σε 108 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,4 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 8,1 %−4,8 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,0 %−1,7 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,4−0,8 · Ø 2,2 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 108 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 81 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 23 %−12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,12 · Ø 0,25 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 81 %+8 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο OBNAL666 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 108 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,52
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,52.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 108 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −29 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +11 ELO
54 Matches · 44 % Winrate

Ο OBNAL666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −29 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 22 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 108 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % καλύτερος από 33 %
0,45 καλύτερος από 1 %
54,0 καλύτερος από 1 %
0,60 καλύτερος από 1 %
36 % από 148 duels καλύτερος από 2 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Mirage30
67 % καλύτερος από 96 %
0,57 καλύτερος από 4 %
63,0 καλύτερος από 2 %
0,79 καλύτερος από 4 %
43 % από 98 duels καλύτερος από 18 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis15
40 % καλύτερος από 19 %
0,48 καλύτερος από 1 %
54,9 καλύτερος από 1 %
0,64 καλύτερος από 1 %
32 % από 93 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient12
50 % -
0,58 -
67,2 -
0,73-
42 % από 78 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke8
38 % -
0,47 -
52,7 -
0,62-
17 % από 36 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,49 -
52,2 -
0,68-
24 % από 38 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,57 -
61,2 -
0,72-
26 % από 27 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει OBNAL666

Σε 108 matches ο OBNAL666 έχει K/R 0,51, ADR 58,1 και rating 0,68. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,68. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 11,1 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 12 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (11 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 108 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,69. Τα περισσότερα ELO τα χάνει OBNAL666 στο Dust 2 (−29 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+25 ELO, Winrate 67 %). Τελευταίες 30 μέρες: 68 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.