NyoMelon

Αυστραλία
Στο FACEIT από 2016 126 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 101
2.002
Peak 30 ημερών: 2.103
Rank OCE ▼ 359 θέσεις
#1.296
Αυστραλία #744 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #937 · καλύτερο #917
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NyoMelon;

Rating 1,01 (από 106 matches) K/R 0,72 ADR 81,3 από 126 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (39 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 126 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 17,4 %+4,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 39 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,22 · Ø 0,28 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +6,4, Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., ELO −87

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,69). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 126 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
35 Matches · 31 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 ±0 ELO, Winrate 40 %
Τις Τετάρτες −36 ELO, Winrate 36 %

Ο NyoMelon χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 126 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
42 % καλύτερος από 18 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 58 %
0,98 καλύτερος από 35 %
47 % από 238 duels καλύτερος από 28 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 223
39 % καλύτερος από 12 %
0,70 καλύτερος από 31 %
79,2 καλύτερος από 41 %
0,96 καλύτερος από 25 %
46 % από 121 duels καλύτερος από 22 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno19
68 % καλύτερος από 94 %
0,82 καλύτερος από 82 %
88,7 καλύτερος από 80 %
1,18 καλύτερος από 85 %
52 % από 90 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient16
50 % καλύτερος από 45 %
0,66 καλύτερος από 12 %
79,6 καλύτερος από 39 %
0,97-
45 % από 69 duels καλύτερος από 16 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis9
44 % -
0,68 -
76,9 -
0,94-
40 % από 40 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,79 -
81,8 -
1,08-
52 % από 27 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,61 -
73,3 -
0,90-
34 % από 32 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NyoMelon

Σε 126 matches ο NyoMelon έχει K/R 0,72 και ADR 81,3· το rating από τα 106 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 38 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 39 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NyoMelon στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+24 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +6,4, Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., ELO −87. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.