NxStep

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 196 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 160
3.345
Peak 30 ημερών: 3.345
Rank EU ▲ 722 θέσεις
#2.056
Ουκρανία #133 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #2.778 · καλύτερο #2.056
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NxStep;

Rating 1,12 (από 182 matches) K/R 0,80 ADR 88,0 από 186 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 182 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 59 %+17 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

68 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 68 %+15 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 186 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 6,2 %+2,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 95 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 25x 4K, 7 aces σε 100 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,320,00 · Ø 0,32 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 68 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −433

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,91
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 186 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −192 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Στο Mirage −99 ELO
66 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −205 ELO, Winrate 53 %
Τις Παρασκευές −255 ELO, Winrate 39 %

Ο NxStep χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −192 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 186 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % καλύτερος από 69 %
0,84 καλύτερος από 81 %
92,8 καλύτερος από 90 %
1,16 καλύτερος από 78 %
54 % από 423 duels καλύτερος από 58 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 232
63 % καλύτερος από 79 %
0,83 καλύτερος από 79 %
89,4 καλύτερος από 81 %
1,17 καλύτερος από 77 %
52 % από 200 duels καλύτερος από 47 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient30
70 % καλύτερος από 92 %
0,81 καλύτερος από 74 %
86,3 καλύτερος από 70 %
1,14 καλύτερος από 75 %
52 % από 200 duels καλύτερος από 46 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Anubis26
35 % καλύτερος από 4 %
0,78 καλύτερος από 63 %
85,8 καλύτερος από 71 %
1,08 καλύτερος από 56 %
51 % από 146 duels καλύτερος από 40 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache15
53 % καλύτερος από 34 %
0,68 καλύτερος από 9 %
78,1 καλύτερος από 19 %
0,94 καλύτερος από 6 %
47 % από 95 duels καλύτερος από 14 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke12
58 % -
0,75 -
82,4 -
1,03-
49 % από 72 duels -
-
Inferno5
60 % -
0,70 -
76,9 -
1,05-
38 % από 21 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NxStep

Σε 186 matches ο NxStep έχει K/R 0,80 και ADR 88,0· το rating από τα 182 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 68 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 68 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 30 matches. Σε 91 από 182 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NxStep στο Anubis (−192 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+134 ELO, Winrate 70 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +66 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −433. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 68 %. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +87.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.