NonAmEeEeR
Πώς παίζει ο NonAmEeEeR;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (256 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος49 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Μέσος όρος1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,06 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,12).
Impact
Μέσος όρος2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,6).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 74 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,76). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,19.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 87,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,8 (στην αρχή 84,1). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 69 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 66 % (στην αρχή 37 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 57 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 52 %. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 3.949. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.558 (στην αρχή 3.798).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 55 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 443 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο NonAmEeEeR χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −227 ELO, 53 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 443 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει NonAmEeEeR
Σε 407 matches ο NonAmEeEeR έχει K/R 0,78 και ADR 84,5· το rating από τα 33 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 196 από 443 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 146 κάτω από 0,90. Σε 256 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NonAmEeEeR στο Dust 2 (−227 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+194 ELO, Winrate 51 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +244 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +29 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −240. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, ADR στο 84,8, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 145 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +91.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.