Noa4Lyfe

Μαλαισία
130 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Noa4Lyfe;

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,1 από 130 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 130 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (98 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 130 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 29x 4K, 2 aces σε 98 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,86). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −22 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Στο Ancient −20 ELO
31 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 ±0 ELO, Winrate 45 %

Ο Noa4Lyfe χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −22 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 130 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % καλύτερος από 45 %
0,83 καλύτερος από 82 %
91,7 καλύτερος από 88 %
1,15 καλύτερος από 80 %
51 % από 163 duels καλύτερος από 42 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Mirage28
36 % καλύτερος από 4 %
0,76 καλύτερος από 55 %
82,8 καλύτερος από 58 %
1,06 καλύτερος από 55 %
52 % από 151 duels ακριβώς στον μέσο όρο
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Anubis25
72 % καλύτερος από 96 %
0,85 καλύτερος από 89 %
91,5 καλύτερος από 90 %
1,20 καλύτερος από 89 %
54 % από 148 duels καλύτερος από 61 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 221
43 % καλύτερος από 19 %
0,78 καλύτερος από 65 %
83,1 καλύτερος από 58 %
1,07 καλύτερος από 57 %
43 % από 114 duels καλύτερος από 11 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno14
64 % -
0,75 -
83,5 -
1,07-
50 % από 94 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,73 -
77,8 -
0,99-
45 % από 42 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,90 -
97,0 -
1,21-
25 % από 20 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Noa4Lyfe

Σε 130 matches ο Noa4Lyfe έχει K/R 0,80, ADR 87,1 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 72 % winrate σε 25 matches. Σε 60 από 130 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Noa4Lyfe στο Mirage (−22 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+41 ELO, Winrate 72 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −6 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.