No1_TITAN

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2023 413 matches καταγράφηκαν 135 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 248
2.853
Peak 30 ημερών: 2.853
Rank EU
#14.443
Καζακστάν #472 στην Καζακστάν
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 9m 29s

Πώς παίζει ο No1_TITAN;

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 91,1 από 413 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 413 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (318 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 18 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 34 %+22 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 28 σε 413 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 101x 4K, 15 aces σε 318 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+11 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,14 · Ø 0,31 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 76 %+5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 4 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, ELO +258
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 91,7, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,87 (στην αρχή 0,83). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 413 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −120 ELO
60 Matches · 45 % Winrate
Στο Nuke −60 ELO
25 Matches · 52 % Winrate
Τις Πέμπτες −55 ELO, Winrate 46 %

Ο No1_TITAN χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −120 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 413 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage156
57 % καλύτερος από 67 %
0,89 καλύτερος από 93 %
94,5 καλύτερος από 94 %
1,20 καλύτερος από 88 %
58 % από 1.195 duels καλύτερος από 82 %
33 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 294
53 % καλύτερος από 48 %
0,86 καλύτερος από 89 %
91,4 καλύτερος από 88 %
1,17 καλύτερος από 81 %
58 % από 613 duels καλύτερος από 80 %
36 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient60
45 % καλύτερος από 22 %
0,85 καλύτερος από 86 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,16 καλύτερος από 81 %
51 % από 344 duels καλύτερος από 43 %
35 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis53
49 % καλύτερος από 32 %
0,84 καλύτερος από 84 %
89,8 καλύτερος από 86 %
1,15 καλύτερος από 79 %
53 % από 319 duels καλύτερος από 54 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke25
52 % καλύτερος από 33 %
0,78 καλύτερος από 54 %
80,5 καλύτερος από 39 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 133 duels καλύτερος από 45 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno22
55 % καλύτερος από 39 %
0,87 καλύτερος από 81 %
87,9 καλύτερος από 63 %
1,20 καλύτερος από 71 %
55 % από 144 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache3
33 % -
0,86 -
93,3 -
1,06-
46 % από 13 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει No1_TITAN

Σε 413 matches ο No1_TITAN έχει K/R 0,86, ADR 91,1 και rating 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 156 matches. Σε 230 από 413 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 318 matches με αναλυτικά στατιστικά: 101x 4K και 15 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει No1_TITAN στο Ancient (−120 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+117 ELO, Winrate 49 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +35 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, ELO +258. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 91,7, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 135 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +114.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.