NickFury98

Ιταλία
129 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NickFury98;

Rating 0,80 K/R 0,57 ADR 66,7 από 129 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,80
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,25 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 35 %
Κατανομή rating από 129 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 4 % καλό 1,10 έως 1,29 8 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 44 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (76 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.194 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

37 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 37 %−14 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %0 π.μ. · Ø 40 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 26 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,77 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,77−0,26 · Ø 1,03 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 1 σε 129 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 10,3 %−3,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 2,2 %−1,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,8−0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 76 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,66 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,66+0,39 · Ø 0,27 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 49 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,58, Rating στο 0,82, ADR στο 67,8, Headshots στο 43 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −7 π.μ., ELO −67

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,61. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,58 (στην αρχή 0,55). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 129 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −46 ELO
24 Matches · 29 % Winrate
Στο Dust 2 −18 ELO
22 Matches · 50 % Winrate
Στο Mirage −3 ELO
23 Matches · 48 % Winrate

Ο NickFury98 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −46 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,59 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 129 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno38
58 % καλύτερος από 69 %
0,56 καλύτερος από 3 %
68,4 καλύτερος από 11 %
0,81 καλύτερος από 5 %
41 % από 138 duels καλύτερος από 10 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient34
53 % καλύτερος από 61 %
0,53 καλύτερος από 1 %
64,9 καλύτερος από 1 %
0,75 καλύτερος από 1 %
36 % από 121 duels καλύτερος από 2 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Mirage23
48 % καλύτερος από 44 %
0,58 καλύτερος από 2 %
62,6 καλύτερος από 1 %
0,79 καλύτερος από 2 %
42 % από 77 duels καλύτερος από 13 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 222
50 % καλύτερος από 45 %
0,62 καλύτερος από 7 %
71,0 καλύτερος από 10 %
0,88 καλύτερος από 12 %
35 % από 72 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache10
30 % -
0,54 -
64,9 -
0,81-
39 % από 38 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NickFury98

Σε 129 matches ο NickFury98 έχει K/R 0,57, ADR 66,7 και rating 0,80. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,80. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 12,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 38 matches. Σε 15 από 129 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (12 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 76 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NickFury98 στο 3ο match της ημέρας (−46 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+75 ELO, Winrate 72 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 72 % winrate, +75 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −7 π.μ., ELO −67. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,58, Rating στο 0,82, ADR στο 67,8, Headshots στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.