NeroF

Πολωνία
Στο FACEIT από 2018 349 matches καταγράφηκαν 96 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 306
3.209
Peak 30 ημερών: 3.209
Rank EU ▲ 714 θέσεις
#3.954
Πολωνία #200 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #4.668 · καλύτερο #3.323
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 14m

Πώς παίζει ο NeroF;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,5 από 349 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 349 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (260 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−8 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 349 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 40x 4K, 3 aces σε 260 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 4,0+0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +321
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,13, Rating −0,14, ADR −11,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,85). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 349 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −358 ELO
96 Matches · 55 % Winrate
Στο Ancient −77 ELO
59 Matches · 58 % Winrate
Τις Τρίτες +41 ELO, Winrate 36 %

Ο NeroF χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −358 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 349 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 296
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 55 %
82,1 ακριβώς στον μέσο όρο
1,10 καλύτερος από 58 %
51 % από 351 duels καλύτερος από 41 %
35 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis62
52 % καλύτερος από 38 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,0 καλύτερος από 35 %
1,07 καλύτερος από 52 %
51 % από 277 duels καλύτερος από 40 %
39 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Ancient59
58 % καλύτερος από 58 %
0,72 καλύτερος από 30 %
78,8 καλύτερος από 31 %
1,01 καλύτερος από 32 %
44 % από 207 duels καλύτερος από 9 %
27 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage44
50 % καλύτερος από 29 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,1 καλύτερος από 49 %
1,08 καλύτερος από 54 %
46 % από 191 duels καλύτερος από 15 %
38 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Cache43
53 % καλύτερος από 34 %
0,70 καλύτερος από 13 %
74,9 καλύτερος από 11 %
1,00 καλύτερος από 16 %
53 % από 154 duels καλύτερος από 39 %
38 % από 24 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke34
41 % καλύτερος από 9 %
0,73 καλύτερος από 31 %
78,2 καλύτερος από 27 %
1,02 καλύτερος από 28 %
56 % από 127 duels καλύτερος από 64 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Inferno9
22 % -
0,69 -
70,6 -
0,97-
50 % από 28 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NeroF

Σε 349 matches ο NeroF έχει K/R 0,74, ADR 79,5 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 59 matches. Σε 147 από 349 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 260 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NeroF στο Dust 2 (−358 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+253 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +36 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +321. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,14, ADR −11,3. Τελευταίες 30 μέρες: 96 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.