Nayomy

Ολλανδία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2017 324 matches καταγράφηκαν 66 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 5
3.287
Peak 30 ημερών: 3.292
Rank EU ▼ 399 θέσεις
#2.604
Ολλανδία #14 στην Ολλανδία
30 ημέρες · πριν #2.205 · καλύτερο #2.205
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Nayomy;

Rating 1,14 (από 229 matches) K/R 0,81 ADR 85,1 από 324 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (172 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 62 %+9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,7 από τα τελευταία 229
Knife kills 1 σε 229 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 37x 4K, 8 aces σε 172 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, ADR +9,9, Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 3.287
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −26 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,98
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 229 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −172 ELO
64 Matches · 50 % Winrate
Στο Anubis −109 ELO
37 Matches · 38 % Winrate
Τις Δευτέρες −104 ELO, Winrate 46 %

Ο Nayomy χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −172 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 229 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % καλύτερος από 31 %
0,83 καλύτερος από 79 %
85,1 καλύτερος από 65 %
1,16 καλύτερος από 75 %
53 % από 304 duels ακριβώς στον μέσο όρο
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient43
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,85 καλύτερος από 85 %
89,0 καλύτερος από 80 %
1,20 καλύτερος από 87 %
65 % από 207 duels καλύτερος από 97 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis37
38 % καλύτερος από 6 %
0,83 καλύτερος από 82 %
87,9 καλύτερος από 80 %
1,14 καλύτερος από 74 %
62 % από 188 duels καλύτερος από 92 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache33
55 % καλύτερος από 40 %
0,79 ακριβώς στον μέσο όρο
83,1 καλύτερος από 38 %
1,06 καλύτερος από 32 %
55 % από 188 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Mirage26
65 % καλύτερος από 88 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
78,7 καλύτερος από 32 %
1,06 καλύτερος από 47 %
48 % από 103 duels καλύτερος από 23 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno23
74 % καλύτερος από 86 %
0,83 καλύτερος από 68 %
91,0 καλύτερος από 71 %
1,18 καλύτερος από 64 %
54 % από 114 duels καλύτερος από 38 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Vertigo3
67 % -
0,91 -
98,1 -
1,24-
65 % από 17 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Nayomy

Σε 324 matches ο Nayomy έχει K/R 0,81 και ADR 85,1· το rating από τα 229 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 74 % winrate σε 23 matches. Σε 113 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 172 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Nayomy στο Dust 2 (−172 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+201 ELO, Winrate 78 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 78 % winrate, +201 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, ADR +9,9, Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −26 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 3.287. Τελευταίες 30 μέρες: 66 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.