Nayomy
Πώς παίζει ο Nayomy;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (172 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 72 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,32.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 99,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 86,3 (στην αρχή 76,4). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 124 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 58 % (στην αρχή 84 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 49 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 3.538. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.287 (στην αρχή 3.306).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 17 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 35 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 229 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Nayomy χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −172 ELO, 50 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 229 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Nayomy
Σε 324 matches ο Nayomy έχει K/R 0,81 και ADR 85,1· το rating από τα 229 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 74 % winrate σε 23 matches. Σε 113 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 172 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Nayomy στο Dust 2 (−172 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+201 ELO, Winrate 78 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 78 % winrate, +201 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, ADR +9,9, Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −26 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 3.287. Τελευταίες 30 μέρες: 66 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −1.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.