NarciK

Μολδαβία
178 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NarciK;

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,3 από 178 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 178 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 26 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 43 %−2 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 178 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−0,9 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 24x 4K, 4 aces σε 178 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,18 · Ø 0,26 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο NarciK βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 178 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 178 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −91 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Στο Anubis −69 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −49 ELO
56 Matches · 52 % Winrate

Ο NarciK χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −91 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 178 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 256
52 % καλύτερος από 59 %
0,67 καλύτερος από 27 %
75,0 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 33 %
47 % από 224 duels καλύτερος από 33 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Mirage34
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 58 %
79,4 καλύτερος από 52 %
1,05 καλύτερος από 73 %
54 % από 136 duels καλύτερος από 78 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis29
45 % καλύτερος από 28 %
0,69 καλύτερος από 39 %
75,9 καλύτερος από 32 %
0,95 καλύτερος από 37 %
43 % από 125 duels καλύτερος από 17 %
17 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Inferno21
38 % καλύτερος από 16 %
0,65 καλύτερος από 23 %
71,1 καλύτερος από 16 %
0,90 καλύτερος από 23 %
46 % από 80 duels καλύτερος από 31 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
70,3 -
0,90-
29 % από 42 duels -
23 % από 13 καταστάσεις -
Nuke12
50 % -
0,63 -
68,7 -
0,89-
41 % από 51 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Cache11
64 % -
0,63 -
68,8 -
0,94-
36 % από 39 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NarciK

Σε 178 matches ο NarciK έχει K/R 0,67, ADR 74,3 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 49 από 178 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 90 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NarciK στο Inferno (−91 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−58 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, −58 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −127.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.