NarciK
Πώς παίζει ο NarciK;
Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος43 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (45 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 77,4.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 47 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 59 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.392.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 44 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 178 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο NarciK χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −91 ELO, 38 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 178 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει NarciK
Σε 178 matches ο NarciK έχει K/R 0,67, ADR 74,3 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 49 από 178 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 90 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NarciK στο Inferno (−91 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−58 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, −58 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −127.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.